刺激现场低帧率是多少 刺激战场极限帧率软件
摘要:刺激现场(Stimulus Field)通常指的是在虚拟现实(VR)或增强现实(AR)环境中,用户能够清晰感知到的区域,这个区域的大小和清晰度与设备的性能有关,特别是帧率。 对于低帧率的具体数值,这通常取决于设备和用户对体验的容忍度,以下是一些常见的帧率标准:...,刺激现场低帧率是多少 刺激战场极限帧率软件

刺激现场(Stimulus Field)通常指的是在虚拟现实(VR)或增强现实(AR)环境中,用户能够清晰感知到的区域,这个区域的大致和清晰度和设备的性能有关,特别是帧率。
对于低帧率的具体数值,这通常取决于设备和用户对尝试的忍让度,下面内容是一些常见的帧率标准:
- 60帧/秒(60fps):这是大多数现代显示设备和游戏机的标准帧率,通常被认为是流畅尝试的下限。
- 30帧/秒(30fps):这个帧率对于大多数用户来说仍然可以接受,但也许会感到不够流畅。
- 24帧/秒(24fps):这个帧率通常用于电影,对于大多数用户来说,24fps在视觉上是可以接受的,但也许会在游戏或VR尝试中感觉到卡顿。
对于VR尝试,低帧率也许会导致视觉上的不适,如眩晕、恶心或运动病,为了提供良好的VR尝试,提议的最低帧率是90fps,如果帧率低于这个标准,用户也许会感受到下面内容难题:
- 感觉不真正
- 眩晕或恶心
- 头晕或平衡难题
如果将“刺激现场”领会为VR或AR中的清晰感知区域,那么所谓的“低帧率”也许指的是低于90fps的帧率,具体的“低帧率”数值也许因个人尝试和设备性能而异。
